Написание книги по играм
— Максим, скажите, что значит написание книги по играм?
— Начнем с того, что процесс написания книги – это тоже своеобразная игра. Игра ума, фантазий, воображения, если так хотите. Тот, кто вовлекается в эту игру, сможет дописать книгу до конца и не остановиться на половине пути. Также следует понимать, что написание книги – это сбор паззлов, фрагмент за фрагментом, пока не получится полная картина. И чем больше Вы найдете паззлов для своего литературного произведения, тем лучше, красочнее и тем качественнее будет Ваше творение. Исходя из этого можно смело предположить, что создание художественного произведения есть игровой процесс со своими подводными камнями, препятствиями и испытаниями.
А теперь обратимся непосредственно к конкретному примеру.
Однажды ко мне обратился разработчик одной из игр, который попросил написать по ней книгу. Я оценил объем работы и понял, что тут получится не меньше четырех томов “Войны и мир”, потому что требовалось расписать чуть ли ни каждый фрагмент игры, объяснить предназначение каждого персонажа, раскрыть их характеры и взаимоотношения с другими игроками. Более того, я понимал, здесь работы на несколько лет. И тут между мной и разработчиком игры возник дружеский спор: что сложнее? Написание книги или написание игры? Конечно, каждый отстаивал свою сторону, потому что ничего не смыслил в делопроизводстве другого. Я приводил следующий пример – если бы Лев Толстой писал “Войну и мир” по какой-нибудь игре, то что занимательнее (и вместе с тем сложнее) бы получилось? Партнер приводил мне свои доводы, которые тоже были обоснованы и понятны по- своему.
На чем сошлись?
Сошлись во мнении, что написание книги, как и написание игры, дело довольно сложное. Потом подвернулся следующий подводный камень – авторские права, то есть, за кем в результате остаются права на книгу? Я настаивал на соавторстве, а потенциальный партнер на том, что раз это его игра, то и права на книгу тоже его. Конечно же, эти бесконечные споры ни к чему не привели. Каждый остался при своем мнении. Здесь, скорее всего, ему было бы легче нанять группу гострайтеров, где каждый по отдельности занимался бы – персонажами, мирами, сюжетом, диалогами и т.д., нежели поручать всю работу одному писателю, который еще и авторские права затребует. Гострайтер не затребует, так как занимается отдельной частью литературного произведения, а не всей книгой. Сам проект – написание книги по играм мне очень понравился, и я решил предлагать данную услугу, чтобы потом наша целевая аудитория сама сделала вывод, что интереснее: игра или книга. Это вечный вопрос, особенно когда снимают фильмы по чьим-то литературным творениям. Каждый автор будет защищать свое детище и вряд ли скажет, что его работа легче, чем снять фильм или сделать игру.
Подведем итоги. Что такое написание книги по играм?
- Во-первых, книга – это отдельный полноценный проект, а не одно из направлений игры;
- Во-вторых, написание книги, как и написание игры дело похожее, но разное в исполнении;
- В-третьих, принцип написание книги очень похож на саму игру, то есть, здесь также задействована игра ума и воображения;
- В-четвертых, авторские права на книгу по игре, либо сохраняются за писателем, либо разделяются в соавторстве с заказчиком, если сам заказчик не просит разработать (описать) лишь отдельные ее части.
- В-пятых, всё по-своему, сложно и интересно, как написание книги по игре, так и написание игры по произведению.
Всех разработчиков компьютерных игр приглашаю к сотрудничеству!
Читайте Далее = Для чего писать книгу =
В материале представлены кадры из мультфильма «Семейка Крудс» от режиссера Джоэля Кроуфорда